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記者湯蕙如/綜合報導
在微軟推出 Xbox360 周邊 Kinect 後,帶來全新體感操作概念,讓身體四隻全部都能成為控制器,因為能支援 Windows 介面使用,讓許多創作者激發想像力,實際結合 Kinect 與應用程式。日前台灣微軟在台舉辦概念分享會,邀請各界廠商分享開發成果。
在微軟提出的「PC Plus」的概念裡,脫離了 PC 向來給人只是一台個人電腦的刻板印象,反而是透過 PC 的中心思想「創造(Creation)」與「協同(Collaboration)」功能,透過觸控、體感等技術與各種媒介或載具結合,創造更多功能運用。
Kinect 的體感操作技術,來自於微軟研究院的 NUI 自然人機介面技術,搭配聲控、紅外線鏡頭,與深度偵測功能,讓使用者能夠透過語音、動作和手勢等行為,與電腦進行更自然的互動,連帶引發了NUI(自然人機介面)取代 GUI(圖形化使用介面)的話題趨勢。
▲結合 Kinect 和電腦,就能在加自已打造 3D 動畫。(記者湯會如/攝)
Kinect 的亮點在於,裝置價格較容易取得搭配電腦與微軟釋出的開發者套件 Kinect for Windows Software Development Kit(SDK),即可著手創造,無需繁複與昂貴的動作捕捉器材,或是漫長的製作擷取過程。
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