記者甘偉中/綜合報導

谷歌開發人員 Paul Kinlan 在今年的利物浦開發者大會上透漏,明年第一季谷歌瀏覽器將開始支援電玩週邊設備如:電玩把手、攝影機、麥克風等隨插即用的功能。

Paul Kinlan 在大會演講中是針對 Chrome 線上應用程式商店的遊戲發布為主題,從而提到在 2012 年第一季,谷歌瀏覽器將支援電玩把手、攝影機、麥克風等隨插即用的功能,除此之外也會支援 WebRTC 線上即時視訊通話協定。這意味著以後從谷歌瀏覽器內玩的遊戲,可以有更豐富的體驗,也可以和多人一起共享。

目前透過瀏覽器玩的遊戲,大多還是支援滑鼠、鍵盤的輸入方式,除非是安裝如 Flash 等的外掛,才能享受到其他的操控方式。然而安裝外掛需要些技術門檻,對於一般使用者而言,不是件方便的事;更進一步,外掛的安全性、效能等,也有可能對瀏覽器本身造成影響。若瀏覽器可直接支援更多樣的週邊設備,將可大幅降低遊戲進入門檻,並提高遊戲體驗程度。

這也代表以後從 Chrome 線上應用程式商店所安裝的遊戲,將可以電玩把手來操作,可以透過攝影機達成類似 Wii、Kinect 的體感操作,可以透過麥克風與戰友聯絡等。對玩家而言,可享受到更有趣、更豐富的遊戲;對遊戲開發者而言,可以接觸到更廣的玩家族群、可以開發更多元的遊戲、甚至可以把一些在傳統家用主機上的遊戲移植到 Chrome 線上應用程式商店,促成更多的商機;當然對於谷歌本身而言,可吸引更多使用者使用谷歌瀏覽器,擴大其市占率。

不過瀏覽器本身與週邊設備、作業系統間的整合是否可以完善,還有待觀察,是否只能支援某些特定廠牌的設備?若作業系統無法辨認設備時,谷歌瀏覽器會怎麼處理?以谷歌瀏覽器目前更新的速度來看,應該很快就可以知道了。

資料來源:
Chrome Getting Native Gamepad, Webcam, And WebRTC Support In Early 2012 | TechCrunch
Google Chrome to add gamepad support - Edge Magazine
Develop in Liverpool 2011 » Programme



關鍵字: Google Chrome 谷歌瀏覽器 電玩 遊戲 週邊設備

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